Srp 5

Tak tak, letí to… Je to plus minus přesně deset let, co se na internetu poprvé objevily stránky BonusWebu. Byly to moje poslední prázdniny, čekal mě maturitní ročník ve škole a já si přivydělával jako editor na centrále Regionu v Opavě (dnes Deník). Připravoval jsem tehdy svou první osmistránkovou přílohu o počítačích, korigoval a s grafikama zalamoval stránky jednotlivých okresních mutací a po nocích chatoval. A jednou v červenci se na chatu objevil člověk jménem Eskadr s tím, že zakládá herní časopis a hledá redaktory. Slovo dalo slovo a nápad byl tu. Namísto chatování jsem začal pronikat do tajů HTML a hledat, které z mých předchozích článků do novin či školního časopisu by se daly opět použít.

Se dnešním BonusWebem toho měl ten tehdejší společného pramálo. Hlavně vůbec nebyl o hrách. Vzhledem k tomu, že jsem pro noviny psal publicistiku a hlavně dělal rozhovory s osobnostmi, byla nejplnější rubrika interview. Krom toho jsem se hodně zajímal o comics (ano, za www.comics.cz se stydím, ale není čas ani nápady), takže i zde bylo více článků než v sekci Games. Tu plnila tehdejší redakce. Z jejich produkce čítající celkem cca desítku přípěvků se bohužel žádný nedochoval, úplně první herní článek naštěstí v propadlišti dějin neskončil a najdete ho zde: recenze Unrealu.

I ta vlastně vznikla náhodou. Tehdejší marketingová specialistka JRC Interactive slečna Sládková poslala do Regionu dopis, že jsou největší distributor her v ČR a jestli bychom nechtěli psát herní recenze. Tak jsem kývl a jako první hru si objednal Unreal. Ostatně je to zachyceno i v recenzi samotné. Dnes se tomu textu směju, tehdejší naivita a nadšenost je cítit v každém řádku, ale stejně bych nerad, kdyby z BW zmizel.

Testovací verze BonusWebu (tu ostrou jsme oficiálně startovali 5.10.1998 na Invexu) tehdy disponovala diskovým prostorem úžasných 10 MB od slovenské freehostingové služby Home.sk a měla adresu www.home.sk/www/bonus/. S MujWebem tehdy nebyla řeč, nabízeli 1,5MB a diskový prostor ani přes emailovou prosbu nezvětšili. Jiné to bylo s emailem. Naše tehdejší adresa byla bonusweb@email.cz a pamatuju si, jak mi na Invexu 1998 Tomáš Búřil (tehdy Email.cz pod původním vlastníkem ATC, dnes obchodní ředitel Seznam.cz) v kostýmku nějakého šáši na Invexu zařídil zvětšení schránky ze 2MB na tehdy neuvěřitelných 10MB.

Taky si pamatuju, jak jsme vydyndali hosting na Score webu (www.score.cz/bonus). To byla zhruba prvního půl roku naše domovská adresa a hlavně neomezené množství místa na serveru. Po nocích jsem stahoval lokální mirrory, aby je BW mohl nabízet ke stažení. Mezitím se k webu přichýlila “zlínská redakce” a spolu s ní Petr “BigPeter” Ticháček, který si v BonusWebu odkroutil dokonce více než já. Narozdíl od Eskadra; ten poslal jednu várku článků a od té doby se o aktualizace nestaral. Tak byl odejit. Potom Andrej Anastasov nasměroval BonusWeb tím správným herním směrem, když mi řekl, abysme se nezabývali povrchně vším, ale zaměřili se důkladně na jednu věc. Ukázal mi tehdy Avault a já měl jasno.

Tak takhle nějak (ve stručnosti) vznikal BonusWeb. A kdo se mi vybaví, když se řeknou počátky BW? Andrew (Score), BigPeter (adventurista), DD (zástupce), Eskadr (spoluzakladatel), Karel Kovář (provider od roku 1999), Leech (redaktor Zlín), Ondra Malý (Score), slečna Sládková (JRC), Verny (učil mě HTML), Upír (grafik a spoluzploditel Bonazze), Wolf Rybka (Score) - z taktických důvodů v abecedním pořadí :-).