Kdo z vás sledoval v posledních dnech dění na doméně eurogamer.cz jistě postřehl, že zhruba od čtvrtka byla přístupná i testovací česká verze stránek. V průběhu víkendu autoři vyladili drtivou většinu chyb a dnes byl “herní Facebook”, jak se Eurogameru občas přezdívá, spuštěn. Nebudu psát recenzi webu, ten si určitě projdete sami a pokud nebudete moci přijít na to, proč “herní Facebook”, pak se zkuste zaregistrovat, přidejte si pár přátel a zakrátko uvidíte sami.
V článku informujícím o startu projektu je bez jakéhokoliv skrývání uvedeno, že finančně stojí za projektem Martin Schovanec a jeho firma provozující internetový obchod s hrami Xzone. Čtenáři-prudiči často kritizované spojení, které ovšem spolehlivě funguje i u největších projektů svého druhu ve světě (vzpomeňme třeba na americký GameStop a jeho Game Informer). Ostatně, asi ode mě nečekáte jiný komentář, sám jsem toto spojení razil už v roce 2000, kdy jsme při BonusWebu spouštěli GameStore a střet zájmů bych v tom nespatřoval. Maloobchodníkovi je jedno, jestli prodá hru EA nebo Ubisoftu, o ovlivňování hráčů nemůže být řeč, ti chytřejší to ostatně také tak neberou, naopak v tom spatřují službu, kterou oceňují. Co je zajímavější je ale vcelku nenápadná věta o fungování redakce:
Redakce českého Eurogameru se zčásti rekrutovala z řad autorů, kteří “táhnou” oblíbené Tiscali Games a další magazíny. I pro ně se Eurogamer stal výzvou a možností růstu. Nejen svou propracovaností (co se technických vymožeností týče) a koncepcí, kdy recenze nebudou tak dlouhé a zpravodajství se pojme trochu odlišně. Změnou především v tom, že je úplně nesrovnatelné snažit se probourat hlavou zeď na domácím písečku a vedle toho denně úzce spolupracovat se zapáleným týmem žurnalistických osobností rozesetých po celé Evropě… [celý článek]
Informace, že české Tiscali vloni koupil nový majitel, proběhla všemi médii a s ohledem na Games jsem se o něm zmiňoval i já. Nabízí se tedy otázka, zda jde o sharování autorů či jejich hromadný exodus z potápějící se bárky do perspektivního přístavu. Proto jsem vyzpovídal šéfredaktora TG Jaydeeho:
Q: Eurogamer se chlubí, že jeho redaktorská základna se rekrutuje zejména z řad zkušených redaktorů Tiscali Games. Vkrádá se proto otázka, co bude dál s TG?
A: Na složení redakce a autorského týmu TG se, aspoň pokud je mi známo, vůbec nic nemění. Odhaduju, že by se spíš situace mohla změnit k lepšímu. Her vychází čím dál víc, desítky hotových článků na TG poslední dobou čekaly na publikování dlouhé týdny nebo měsíce, protože na ně nebyl prostor, čas nebo rozpočet, s čímž autoři samozřejmě nebyli spokojeni, stejně jako s některými neslněnými sliby, které vloni dostali. To ale já nemohu ovlivnit. Nyní by zelenou na TG mohly dostat i náměy, které dříve neprošly.
Q: Spekuluje se o tom, že jsi v EG zainteresován i Ty. Tvé kamarádství s Martinem Schovancem, dlouholetým partnerem TG, není žádným tajemstvím, spíš by mě překvapilo, kdyby jsi nebyl první, koho oslovil na vedení projektu. Co k těmto komentářům můžeš říct?
A: Stále jsem šéfredaktor Tiscali Games a v EG nejsem nijak vlastnicky zainteresován. Je pravda, že s některými věcmi na EG vypomáhám, když mí přátelé a zároveň dlouholetí autoři stojí o rady a zkušenosti, ale na mé práci pro Tiscali Games se nic nemění.
Q: Jak se psaní části autorů i na EG projeví na fungování a obsahu TG? Kdo bude kvalitnější, aktuálnější?
A: Tohle musí posoudit sami čtenáři. Pro mě jako šéfredaktora TG je důležité, že tito autoři na svou práci nekašlou. Např. v pátek vyšel nadstandardní počet 10 velkých novinkových článků (k tomu samozřejmě řada SMSek), během víkendu jsme měli hodně hot článek o Aliens vs Predator (video za víkend přehráno: 23762×), v neděli vyšly nezvykle dva velké články (vč. zavedení jednoho nového formátu: videopřehledu nejočekávanějších her měsíce, na což jsou samé pozitivní ohlasy) a v pondělí budeme mít první českou recenzi Red Faction Guerrilla.
Q: Odcházejí někteří autoři úplně?
A: Doufám, že ne, ale nemohu to v budoucnu vyloučit. Toto nezáleží na mě jako spíš na rozpočtu a podmínkách v Tiscali (viz. stále nerealizovaný redesign kvůli jiným prioritám firmy a málo programátorům, modernizace redakčního systému, jak se externím autorům podaří prosadit nové nápady, např. ohledně investic do videoobsahu a podobně).
Q: Jak se díváš na to, že část autorů píše pro EG?
A: V žurnalistice obecně je myslím úplně normální, že ti nejzkušenější autoři píšou pro víc různých médií, pokud se v tom jednom nemohou naplno realizovat. Dělalo se to před EG a bude se to jistě dít i po EG. Stejně tak se nikdo nepodivuje nad tím, že vývojáři her pracují na několika projektech souběžně pro různé vydavatele. Z nich všechny klidně mohou být akční hrou, ale u každého vydavatele mají jiné podmínky práce, možnosti nebo třeba engine. Když třeba něco nejde u jednoho, tak to jde u druhého, když se jeden vydavatel ocitne ve finančních problémech (tady hovořím obecně, v žádném případě se to netýká Tiscali), ten projekt pro druhého vydavatele pozdrží, ale nezkrachují. Kdyby to takto v herní branži nefungovalo, tak většina českých vývojářů už dávno zkrachovala. A stejné to je i s prací recenzentů nebo novinkářů pro víc herních médií: nelze od nikoho zkušeného a drahého vyžadovat exkluzivitu. Stejně by to všichni obcházeli psaním pod falešnými jmény, jako se to běžně děje na všech českých herních webech. Tohle má smysl jen u autorů-začátečníků, do kterých se investuje fůra času a know-how.
Co dodat? Snad jen Good Luck, Eurogameru, Tiscali, autorům i herní komunitě… A obzvlášť Miloši Bohoňkovi, protože Best Value Inn v LA je fakt drsnější než skládat bobříka odvahy. Kdo zažil, potvrdí, kdo nezažil, bude do prvního dne věřit, že na výstaviště E3 je to 20 minut pěšky, aby pak s radostí přesedlal na taxíka