Fanouškovské a komunitní weby vznikají a zanikají každý den, na tom by nebylo nic divného. Tento ovšem patřil mezi nejlepší svého druhu - onlinegames.cz. Web od hráčů pro hráče sice nikdy nevynikal brilantním slohem a zpočátku ani extra přehledným designem, to od něj ale ani nikdo nečekal. Své příznivce si našel zejména díky výborným funkcím a službám, které nabízel. Na první pohled totiž bylo vidět, že jej tvoří lidé, které dané hry opravdu baví, hrají je srdcem a snaží se z nich vytřískat naprosté maximum. A hlavně, že se je snaží vylepšit nejen pro sebe, ale i pro ostatní.
Duchovním otcem webu je Dandy. Když jsme se poprvé setkali, zhruba někdy před deseti lety, říkal jsem si: typickej pařan. Nadšenec do NHL (a léta jeden z nejlepších hráčů, který bodoval i v ESL a dalších progamingových aktivitách) tehdy kritizoval sebemenší chybičku v článcích o této hokejové simulaci a ve znalostech a informacích z tohoto ranku mu nemohl konkurovat žádný herní novinář. Nepatřil ale mezi klasické “prudiče”, naopak, vždy a rád upozorňoval na jakoukoliv novinku o NHL a jednu chvíli jsem ho podezříval, jestli pro EA nedělá webmastera - jeho tipy přicházely dříve, než se dostaly ke světovým herním serverům a mnohdy přicházely sotva pár minut po jejich zveřejnění na EA stránkách.
Srdcař každým coulem. Každou volnou chvíli věnoval webu a hlavně hráčům. Obdivoval jsem ho, protože práce s lidmi patří k těm nejtěžším a obzvláště v herní branži. Můžete se snažit sebevíc, stavět se třeba na hlavu a chodit po uších a nevděčným pařanům - křiklounům to stejně bude málo. Málokdo si umí představit, jak strašně moc dokáží takoví lidé vzít energii do další práce a vím, že i na onlinegames.cz byla takových nevděčníků spousta. Přesto OG fungovalo dál, až do dneška. Hlavní důvody konce vyjmenoval Dandy ve svém nekrologu takto:
- Jak jistě všichni víte v rámci krize EA utáhla opasky a před nedávnem skončil i komunitní manažer EA Honza Pořízka a to předznamenalo konec spolupráce. Naše obavy se vyplnili a zajímavá podpora od EA končí a naše náklady jenom na samotný chod serveru jsou už v řádu desetitisíců a to bez velkého partnera dělat nejde.
- Druhým faktem je web a stats. Ty jsou připraveny na migraci na nový systém, bohužel náklady na podobně kvalitní web roku 2009 pod 100.000.- nejdou.
- Třetím faktem je samotná hra. Jak série NHL, tak FIFA (zde je aspoň mírný progres ke kvalitě) se trápí již několik let ve stejné hratelnosti.
- Tohle všechno se dá při 1000% nasazení zařídit a překonat. Bohužel tohle všechno jsme dělali pro lidi co se hrou baví a chtějí si jí užívat. Zajímá je NHL a FIFA jako taková a je pro ně prioritou číslo jedna - dobře si zahrát a pokecat s přáteli. Tohle se mě osobně nedaří už delší dobu mezi hráči nacházet. Proto jsem se já i Alder rozhodli věnovat pouze věcem ve svém volném čase co nás budou bavit. Jestli je to v dnešním světě možné je otázka. Snad většina z vás pochopí naše rozhodnutí.
Je vidět, že pocit únavy a vyhoření dohnal i nezmara Dandyho a soudě z poslední příčiny konce OG ho i návštěvníci webu spíše vysávali, než aby mu dávali energii do další práce. Škoda; škoda pro EA, jejíž hry primárně propagoval, a zejména škoda pro všechny hráče. Ačkoliv měl OG větší záběr, pro mě byl spojen zejména s NHL a pro tuhle hru tým kolem OG udělal opravdu hodně. Pominu-li práci s komunitou, pak to svého času byly taky populární addony a další úpravy. Dandy říká, že neví, co bude dál. Hráči mohou doufat, že ho ukecá někdo z herních serverů alespoň na příležitostnou spolupráci. Je škoda, když lidé jako on, odborníci svých žánrů a sérií, srdcaři, zmizí beze stopy ze scény. Každopádně, chápu Dandyho pocity a přeju hodně štěstí v osobním i dalším pracovním životě.
PS: jak jsem se v diskusi dočetl, NHL komunita pokračuje zde - www.online-nhl.eu, takže GL a autorům hodně nervů a stejnou vytrvalost, jako měl Dandy.