EA - vydání Burnout Ultimate Paradise, finanční výsledky a další perličky

Další perný, krizí přiostřený týden je za námi. Hned v pondělí jsem si byl v české pobočce Electronic Arts v Praze na Pankráci otestovat Burnout Ultimate Paradise. Mimo jiné i proto, abych zjistil, jestli je za zemětřesením v české pobočce tajemné spiknutí Tomáše Bouzka aka Ankity Mishry aka Rommela, jak psal na svém blogu: Podle zákulisních informací má být vyhozen komunitní manažer EA CZECH Jan Pořízek. Žádná škoda. Hold padáka dostal i zbezdůvodné napadení mé osoby. Bohužel, život je krutý. (doslovná citace bez korektury)

Ačkoliv je pravda pochopitelně někde úplně jinde (článek na Tiscali Games relativně dobře popisuje příčiny horších než očekávaných výsledků - česká pobočka navíc doplatila na to, že EA má nového regionálního ředitele pro region střední a východní Evropy, který potvrzuje přísloví o tom, že nové koště dobře mete), jsem překvapen, jak dobrými informacemi tento psychicky nevyrovnaný člověk disponuje. Ani lidé pohybující se na herní scéně přesně nevěděli, kdo všechno v EA Czech přežil a čí služební telefon už zůstane hluchý, případně dostane nového majitele. Tomáš Bouzek přitom asi jako první (update: první byl JD, ale přehlídl jsem to v jeho SMS, které rommel obšlehl) informoval jak o odchodu Jana Pořízka, tak i Martina Kormana z EA Partners (dříve působil mj. v Intelu) a marketingového ředitele Borise Tománka. Toho jsem si nechal nakonec, protože na jeho odchod bych si nevsadil ani při kurzu 20:1. Krom toho, že jde o služebně nejstaršího zaměstnance české pobočky (doufám, že se nemýlím), mezi jejíž zakladatele patřil, už několikrát prokázal, že jeho pozice je silnější než pozice tehdejšího šéfa české pobočky Otto Jermana.

Ale zpět k Burnoutu. Určitě ode mě nečekejte recenzi. Spíš dva postřehy. Tím prvním je potěšení nad tím, že česká nadšenecká scéna ještě žije. Stydím se, červenám se, že jsem neznal herní sajtu vokr.com - marketingoví mázi z EA se na mě kvůli tomu dívali, jako bych žil pět let na měsíci. No, tak teď už jsem z měsíce zpátky na Zemi a znám i jejího majitele. Hodně mi připomíná mě před 10ti lety, stejně jako mi samotná stránka připomíná BonusWeb. I tento inzerát. Takže pokud se chcete realizovat, máte možnost.

Ten druhý postřeh je důvod, proč mi psaní jakýchkoliv dojmů ze hry přijde jako mlácení prázdné slámy. Prostě si to zkuste sami. Demo, které EA vypustilo, je totiž plná hra, jen s časovým omezením. Je to zajímavý a průlomový pokus o ucpání úst pirátům (nemůžeme si vyzkoušet plnou hru, proto krademe) i o distribuci. Hru si totiž můžete zaplatit přes internet a odemknout zakoupeným klíčem. Tím v řetězci výrobce - vydavatel - prodejce - zákazník odpadá jeden článek; vtírá se otázka, zda “na pokus” nebo “na pořád”. EA se totiž nechalo slyšet, že to s online distribucí myslí vážně a už letos by mělo v této oblasti výrazně posilovat. Tož jsem zvědav.

3 Responses

  1. Raptor Says:

    Nadsenecka scena nejen ze zije, nadsenecka scena to dokonce mysli hodne vazne :o)

  2. Ankita Mishra Says:

    Děkuji za reklamu pane Poláchu. S tím Pořízkem šlo samozřejmě o ironický žert, i když to napadení na diskuzi na EA foru je bohužel fakt. Informaci o odvolání jsem samozřejmě převzal, jak jinak :-) Přeji hezký zbytek dne. To, že jsi mě jaksi nechal vyhodit z Bonuswebu ti samozřejmě NEZAPOMENU!

  3. Jarda - EA Says:

    Honza se jmenuje Pořízka, ne Pořízek, a informace byla první na Tiscali, už jsem chtěl zjišťovat jaké tu u nás ma AM zdroje, proboha :-)))

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.